Rehber Metin2 Binicilik

Rehber konular için tercih edin

Mikail

Moderatör
Moderatör
14 Eki 2024
486
0
16
Metin2 Binicilik Rehberi.jpg



Binicilik Banner.png
  • Binicilik, 25. Seviye'den itibaren güçlendirilebilir.
  • Karakterin sahip olduğu atın güçlenmesi diğer binek kullanımlarını da etkiler.
    (Atı çağırmak binicilikten elde edilen güçlendirmeleri çalıştırmaz yalnızca binek üstünde etkilerini gösterir.)

At Evcilleştirme (Çağırma)

  • Atlar belirli bir ihtimal ile çağırılabilir ve bu ihtimal
    At Evcilleştirme Kitabı.png
    At Evcilleştirme Kitabı ile arttırılabilir. (
    At Çağırma Becerisi.png
    At Çağırma Becerisi, 10. seviyesine ulaştığında çağırma şansı %100'e ulaşır.)
At Çağırma Becerisi
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Çağırma İhtimali%10%15%20%30%40%50%60%70%80%90%100

Yem

  • Atların hayatta kalabilmeleri için düzeylerine göre yiyeceklerle beslenmeleri gerekir. (At düzeyi ne kadar düşükse o kadar sık beslemek gerekir.)
Atın Durum Görüntüsü
  • Normal At Durumu.png
    Normal At (Beslenmeye ihtiyacı yok.)
  • Aç At Durumu.png
    Aç At (Beslenebilir.)
  • Çok Aç At Durumu.png
    Çok Aç At (Acilen beslenmeli.)
  • Ölü At Durumu.png
    Ölü At (Artık beslenemez.)

Yem
Beslediği At Düzeyi
  • Saman.png
    Saman
Normal At
  • Havuç.png
    Havuç
Zırhlı At
  • Kırmızı Ginseng.png
    Kırmızı Gingseng
Asker At
  • Kırmızı Ginseng (Premium).png
    Kırmızı Ginseng (Premium)
Altın At

Atı Canlandırmak

  • Atlar yalnızca açlıktan ölebilirler, özel bitkiler kullanarak ölmüş bir atı canlandırmak mümkündür. (Seyis, ilgili atı iyileştirebilir.)
Gerekli Bitki
Canlandırdığı At Düzeyi
  • Kolay Maymun Bitkisi.png
    Kolay Maymun Bitkisi
Normal At
  • Normal Maymun Bitkisi.png
    Normal Maymun Bitkisi
Zırhlı At
  • Zor Maymun Bitkisi.png
    Zor Maymun Bitkisi
Asker At
  • Asil Çim.png
    Asil Çim
Altın At

Atı İsimlendirmek

  • At Şekeri.png At Şekeri ile atların ismi değiştirilebilir. (Bu etki 30 gün sürer ve ayrıca "At" üzerindeyken +20 Savunma kazandırır.)

Klavye Kısayolları

  • Aşağıdaki tuş kombinasyonları ile klavyeden kolayca işlem gerçekleştirilebilir.
Ctrl + B ➜ Atı Geri Gönder.
Ctrl + F ➜ Atı Besle.
Ctrl + H ➜ Ata Bin veya İn. (Seyisten Alınan At için)
Ctrl + G
➜ Ata Bin veya İn. (Diğer Güç Binekleri için)
Ctrl + J
➜ Sadece İn.

At Düzeyleri

Normal At

150px-Loncas%C4%B1z_Normal_At.png


Loncasız Normal At Görüntüsü
150px-Lonca_%C3%9Cyesi_Normal_At.png


Lonca Üyesi Normal At Görüntüsü
150px-Lonca_Lideri_Normal_At.png


Lonca Lideri Normal At Görüntüsü

  • Normal At/Acemi At'lar başlangıç atlarıdır.
    (At Seviyesi 1-10)
  • At Resmi.png
    At Resmi ile çağırılabilir.
  • Yalnızca binilebilir üzerinde saldırı gerçekleştirilemez.
  • Saman.png
    Saman ile beslenebilir.
  • Canlandırmak için,
    Kolay Maymun Bitkisi.png
    Kolay Maymun Bitkisi kullanılabilir.

Zırhlı At

150px-Loncas%C4%B1z_Z%C4%B1rhl%C4%B1_At.png


Loncasız Zırhlı At Görüntüsü
150px-Lonca_%C3%9Cyesi_Z%C4%B1rhl%C4%B1_At.png


Lonca Üyesi Zırhlı At Görüntüsü
150px-Lonca_Lideri_Z%C4%B1rhl%C4%B1_At.png


Lonca Lideri Zırhlı At Görüntüsü

  • Zırhlı At'lar orta düzey atlarıdır.
    (At Seviyesi 11-20)
  • Zırhlı At Kitabı.png
    Zırhlı At Kitabı ile çağırılabilir.
  • Binilebilir ve üzerinde saldırı gerçekleştirilebilir.
  • Havuç.png
    Havuç ile beslenebilir.
  • Canlandırmak için,
    Normal Maymun Bitkisi.png
    Normal Maymun Bitkisi kullanılabilir.

Asker At

150px-Loncas%C4%B1z_Asker_At.png


Loncasız Asker At Görüntüsü
150px-Lonca_%C3%9Cyesi_Asker_At.png


Lonca Üyesi Asker At Görüntüsü
150px-Lonca_Lideri_Asker_At.png


Lonca Lideri Asker At Görüntüsü

  • Asker At'lar yüksek düzey atlarıdır.
    (At Seviyesi 21-30)
  • Asker At Kitabı.png
    Asker At Kitabı ile çağırılabilir.
  • Binilebilir ve üzerinde saldırı gerçekleştirilebilir.
  • Özel at becerilerinin kullanımı açılır. (Yalnızca 1 slot hakkı.)
  • Kırmızı Ginseng.png
    Kırmızı Ginseng ile beslenebilir.
  • Canlandırmak için,
    Zor Maymun Bitkisi.png
    Zor Maymun Bitkisi kullanılabilir.

Altın At

150px-Normal_Alt%C4%B1n_At.png


Loncasız veya Lonca Üyesi Altın At Görüntüsü
150px-Lonca_Lideri_Alt%C4%B1n_At.png


Lonca Lideri Altın At Görüntüsü

  • Altın At'lar çok yüksek düzey atlarıdır.
    (At Seviyesi 31-40)
  • Altın At Kitabı.png
    Altın At Kitabı ile çağırılabilir.
  • Binilebilir ve üzerinde saldırı gerçekleştirilebilir.
  • Özel at becerilerinin kullanım slotu genişler. (2 slot hakkı.)
  • Kırmızı Ginseng (Premium).png
    Kırmızı Ginseng (Premium) ile beslenebilir.
  • Canlandırmak için,
    Asil Çim.png
    Asil Çim kullanılabilir.

At Görevleri

  • At almak veya geliştirmek için Seyis'in vermiş olduğu belirli görevlerin yerine getirilmesi gerekir.
  • Her bir görev için,
    At Madalyonu.png
    At Madalyonu'na ihtiyaç duyulur.
  • At geliştirme görevleri tamamlandıktan sonra bekleme süresi devreye girer. (Beklemeden anında diğer göreve geçebilmek için
    Unutma Parşömeni.png
    Unutma Parşömeni kullanılabilir.)
Not: Bazı durumlarda geliştirme görevi sekmesi Seyis üzerinde gözükmeyebilir. Bu durum çoğu zaman kişi envanterinde,
At Madalyonu.png
At Madalyonu taşımadığında meydana gelir. Düzeltimi için
Görev (kapalı).png
Oyun Görevleri sekmesinden At Geliştirme görevine tıklanmalıdır.


At Seviyesi 1-10 Görevleri

  • Karakter seviyesi min. 25. Seviye olmalıdır.
  • Görev (kapalı).png
    At Resmi Görevi ile
    At Resmi.png
    At Resmi elde edilebilir.
  • Normal Atların gelişimi için bir sürüş deneyimi gerçekleştirilmelidir. (At Seviyesi 7-10 için
    Görev (kapalı).png
    Oyun Görevleri sekmesinden ışınlanma yapılmalıdır.)
  • Görev yapılırken attan inilmemeli ve ışınlanılmamalıdır. (Görev anında başarısız olur ve tekrar bekleme süresi başlar.)

Uyarı: At Seviyesi 1-10 Görevleri yapılırken 2. Köyde bulunan Seyis'ten görevi kabul etmeyin. 2. Köy'den görev kabul edildikten sonra 1. Köy'e ışınlanılmasını gerekir ve bu görevi direkt olarak başarısızlıkla sonuçlar.

At Seviyesi
Harita
Gidilmesi Gereken Nokta Sayısı
2
Yongan, Joan, Pyungmoo
1
3
Yongan, Joan, Pyungmoo
1
4
Yongan, Joan, Pyungmoo
2
5
Yongan, Joan, Pyungmoo
2
6
Yongan, Joan, Pyungmoo
2
7
Seungryong Vadisi veya Yongbi Çölü
3 - 5
8
Seungryong Vadisi veya Yongbi Çölü
3 - 5
9
Sohan Dağı veya Doyyumhwan
4 - 5
10
Sohan Dağı veya Doyyumhwan
5

At Seviyesi 11-20 Görevleri

  • Karakter seviyesi min. 35. Seviye olmalıdır.
  • Görev (kapalı).png
    Zırhlı At Kitabı Görevi ile,
    Zırhlı At Kitabı.png
    Zırhlı At Kitabı elde edilebilir.
  • Zırhlı Atların gelişimi için bir at üstünde savaş deneyimi gerçekleştirilmelidir.
  • Görev yapılırken attan inilmemelidir. (Görev anında başarısız olur ve tekrar bekleme süresi başlar.)
At Seviyesi
Canavar
Öldürülmesi Gereken Canavar Sayısı
12
Bo
5
13
Chuong
5
14
Elit Ork Generali
10
15
Siyah Ork
10
16
Karanlık İşkenceci
10
17
Zehirli Pençe Örümcek
10
18
Çöl Haydutu
20
19
Buz Golemi
10
20
Savaş Kaplanı
20

At Seviyesi 21 Görevi

  • Karakter seviyesi min. 50. Seviye olmalıdır.
  • Görev (kapalı).png
    Asker At Kitabı Görevi ile,
    Asker At Kitabı.png
    Asker At Kitabı elde edilebilir.
  • Görev (kapalı).png
    Asker At Kitabı Görevi'ni tamamlandıktan sonra karakterler artık At Becerilerini kullanabilir ve geliştirebilir.
  • Normal At Becerileri,
    Binicilik Kılavuzu.png
    Binicilik Kılavuzu ile geliştirilebilir.

At Seviyesi 22-40 Görevleri

  • 29. At Seviyesi'nden itibaren Karakter seviyesi min. Şampiyon Seviye olmalıdır.
  • At, 21. Seviye'ye ulaştığında
    Görev (kapalı).png
    At Yemi Kazandın (Tekrar) görevi üzerinden
    At Yemi.png
    At Yemi elde edilir ve Seyis üzerinden gelişim sağlanır.
  • Asker Atların gelişimi için
    At Yemi.png
    At Yemi'ne ihtiyaç duyulur.

At Seviyesi 31 Görevi

  • Karakter seviyesi min. Şampiyon Seviye olmalıdır.
  • Görev (kapalı).png
    Altın At Kitabı Görevi ile,
    Altın At Kitabı.png
    Altın At Kitabı elde edilebilir.

At Yemi ile At Gelişimi

At Geliştirme Paneli.png

  • At Yemi.png
    At Yemi, ata rastgele miktarda deneyim kazandırır. (Ortalama 200 - 250 deneyim puanı.)
  • Gelişim eşik değeri tamamlandıktan sonra atın seviyesi arttırılabilir. (Bu işlem başarısız olabilir.)
  • Yükseltme başarısız olursa, gereken
    Gaya.png
    Gaya miktarı, (Atın seviyesi 30'un altındaysa) 50'ye,(Atın seviyesi 30'un üstündeyse) 100'e yükselir.
At Seviyesi
Gereken EXP
İstenilen Eşyalar
21
12.500
  • At Yemi.png
    At Yemi x50
  • Yang.png
    500.000 Yang
22
12.810
  • At Yemi.png
    At Yemi x50
  • Yang.png
    1.000.000 Yang
23
13.130
  • At Yemi.png
    At Yemi x50
  • Yang.png
    1.500.000 Yang
24
13.440
  • At Yemi.png
    At Yemi x50
  • Yang.png
    2.000.000 Yang
25
14.060
  • At Yemi.png
    At Yemi x50
  • Yang.png
    2.500.000 Yang
26
14.380
  • At Yemi.png
    At Yemi x50
  • Yang.png
    3.00.000 Yang
27
14.690
  • At Yemi.png
    At Yemi x50
  • Yang.png
    3.500.000 Yang
28
15.000
  • At Yemi.png
    At Yemi x50
  • Yang.png
    4.000.000 Yang
29
18.750
  • At Yemi.png
    At Yemi x50
  • Yang.png
    4.500.000 Yang
30
37.500
  • At Yemi.png
    At Yemi x50
  • Yang.png
    5.000.000 Yang
31
48.800
  • At Yemi.png
    At Yemi x50
  • Yang.png
    5.000.000 Yang
32
63.490
  • At Yemi.png
    At Yemi x50
  • Yang.png
    5.000.000 Yang
33
66.930
  • At Yemi.png
    At Yemi x50
  • Yang.png
    5.000.000 Yang
34
82.620
  • At Yemi.png
    At Yemi x50
  • Yang.png
    5.000.000 Yang
35
107.510
  • At Yemi.png
    At Yemi x50
  • Yang.png
    5.000.000 Yang
36
139.890
  • At Yemi.png
    At Yemi x50
  • Yang.png
    5.000.000 Yang
37
182.030
  • At Yemi.png
    At Yemi x50
  • Yang.png
    5.000.000 Yang
38
236.860
  • At Yemi.png
    At Yemi x50
  • Yang.png
    5.000.000 Yang
39
308.200
  • At Yemi.png
    At Yemi x50
  • Yang.png
    5.000.000 Yang

Binek Üstünde Elde Edilen Bonus Etkiler

  • Aşağıda belirtilen bonus etkiler şu durumlar için üstüne eklenmeyecektir:
  • Üstüne eklenmiş Beceri/Statü puanları +(VIT - INT - STR - DEX / SungMa STR - VIT - RES - INT)
  • Değer arttıran beceri, balık, iksir, vb. etkiler.
At SeviyesiVITINTSTRDEX
11892635
21892736
31992838
419102939
520103040
621103141
721113242
822113344
922113445
1023123546
1127134053
1227144154
1328144256
1428144357
1529154458
1630154459
1730154560
1831154662
1931164763
2032164864
2136185371
At BecerisiVITINTSTRDEX
At Becerisi
SungMa iradesi (STR).png
SungMa iradesi (VIT).png
SungMa iradesi (RES).png
SungMa iradesi (INT).png
2237185574
2338195776
2439205978
2540206080
2640206181
2742216283
2842216384
2943226587
3063616790
3110152525
3211172626
3312192727
3413212828
3514232929
3615253030
3716273131
3817293232
3918313333
4035404545

At Becerileri

  • At Becerileri, At Beceri Kitapları ile öğrenilebilir.
  • At Becerisi Sandığı.png
    At Becerisi Sandığı ile At Beceri Kitapları elde edilebilir.
  • At Seviyesi 21 ile 1 At Becerisi öğrenilebilir.
  • At Seviyesi 31 ile 2 At Becerisi öğrenilebilir.
  • En fazla 2 beceri öğrenilebilir. (Aynı beceriler 2 defa öğrenilemez.)
  • Beceri gelişiminin her seviyesinde,
    Yang.png
    20.000.000 Yang ve
    Gaya.png
    1.000 Gaya'ya ihtiyaç duyulur.
  • Beceriler yalnızca binek üstündeyken çalışır. (
    Turbo Sörf Tahtası.png
    Turbo Sörf Tahtası da bir binektir.)
Not: Tabloda belirtilen oranlar, 40. At Seviyesi şeklinde listelenmiştir.
At Becerisi
İşlevi
1. Seviye
20. Seviye
Etki Süresi
Bekleme Süresi
  • Binicilik (EXP).png
    Binicilik (EXP)
  • Binek üzerindeyken EXP kazandırır.
+%1
+%12
Daimi
(Binek üzerindeyken.)
-
  • Binicilik (Tamlık).png
    Binicilik (Tamlık)
  • Binek üzerindeyken Tamlık kazandırır.
+1
+9
Daimi
(Binek üzerindeyken.)
-
  • Binicilik (At Becerisi).png
    Binicilik (At Becerisi)
  • Binek üzerindeyken bineğin sahip olduğu etkileri güçlendirir.
+%1,00
+%20,00
Daimi
(Binek üzerindeyken.)
-
  • Binicilik (Tesadüfi).png
    Binicilik (Tesadüfi)
  • Binek üzerindeyken Tesadüfi Becerileri kazandırır.
+%1
+%9
Daimi
(Binek üzerindeyken.)
-
  • Binicilik (Savaşçılara Karşı Güçlü).png
    Binicilik (Savaşçı)
  • Binek üzerindeyken Savaşçılara Karşı Güçlü kazandırır.
+%1
+%9
Daimi
(Binek üzerindeyken.)
-
  • Binicilik (Suralara Karşı Güçlü).png
    Binicilik (Sura)
  • Binek üzerindeyken Suralara Karşı Güçlü kazandırır.
+%1
+%9
Daimi
(Binek üzerindeyken.)
-
  • Binicilik (Ninjalara Karşı Güçlü).png
    Binicilik (Ninja)
  • Binek üzerindeyken Ninjalara Karşı Güçlü kazandırır.
+%1
+%9
Daimi
(Binek üzerindeyken.)
-
  • Binicilik (Şamanlara Karşı Güçlü).png
    Binicilik (Şaman)
  • Binek üzerindeyken Şamanlara Karşı Güçlü kazandırır.
+%1
+%9
Daimi
(Binek üzerindeyken.)
-
  • Binicilik (Lycanlara Karşı Güçlü).png
    Binicilik (Lycan)
  • Binek üzerindeyken Lycanlara Karşı Güçlü kazandırır.
+%1
+%9
Daimi
(Binek üzerindeyken.)
-
  • Binicilik (Geri Tepme Yok).png
    Binicilik (Geri Tep. Yok)
  • Bir süre için binek üzerinde saldırı yapılırken geri tepmeyi kaldırır.
3 Saniye
23 Saniye
Aktif Beceri
(Bineğe binildiği an başlar.)
180 Saniye
  • Binicilik (SungMa STR).png
    Binicilik (SungMa STR)
  • Binek üzerindeyken
    SungMa iradesi (STR).png SungMa İradesi STR kazandırır.
+3
+35
19 Saniye
180 Saniye
  • Binicilik (SungMa VIT).png
    Binicilik (SungMa VIT)
  • Binek üzerindeyken
    SungMa iradesi (VIT).png SungMa İradesi VIT kazandırır.
+3
+35
19 Saniye
180 Saniye
  • Binicilik (SungMa RES).png
    Binicilik (SungMa RES)
  • Binek üzerindeyken
    SungMa iradesi (RES).png SungMa İradesi RES kazandırır.
+3
+35
19 Saniye
180 Saniye
  • Binicilik (SungMa INT).png
    Binicilik (SungMa INT)
  • Binek üzerindeyken
    SungMa iradesi (INT).png
    SungMa İradesi INT kazandırır.
+3
+35
19 Saniye
180 Saniye
  • Binicilik (Öfkeli Fırtına).png
    Binicilik (Öfkeli Fırtına)
  • Binek üzerindeyken Saldırı Hızı kazandırır.
+1
+25
19 Saniye
180 Saniye
  • Binicilik (Çevik Toynak).png
    Binicilik (Çevik Toynak)
  • Binek üzerindeyken Hareket Hızı kazandırır.
+1
+80
19 Saniye
180 Saniye
  • Binicilik (Hafif Adım).png
    Binicilik (Hafif Adım)
  • Binekten inildiğinde Hafif Adım Becerisi'ni aktifleştirir.
0 - 5
2000 - 4000
13 Saniye
300 Saniye
  • Binicilik (Yenilmezlik).png
    Binicilik (Yenilmezlik)
  • Binekteyken HP değeri %30'un altına düştüğünde karakter ölümsüz olur.
0 Saniye
4 Saniye
Daimi
(Binek üzerindeyken.)
600 Saniye
 
Moderatör tarafında düzenlendi:

Konuyu görüntüleyen kullanıcılar