- 14 Eki 2024
- 486
- 0
- 16
- Binicilik, 25. Seviye'den itibaren güçlendirilebilir.
- Karakterin sahip olduğu atın güçlenmesi diğer binek kullanımlarını da etkiler.
(Atı çağırmak binicilikten elde edilen güçlendirmeleri çalıştırmaz yalnızca binek üstünde etkilerini gösterir.)
At Evcilleştirme (Çağırma)
- Atlar belirli bir ihtimal ile çağırılabilir ve bu ihtimal At Evcilleştirme Kitabı ile arttırılabilir. (
At Çağırma Becerisi, 10. seviyesine ulaştığında çağırma şansı %100'e ulaşır.)
| At Çağırma Becerisi | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Çağırma İhtimali | %10 | %15 | %20 | %30 | %40 | %50 | %60 | %70 | %80 | %90 | %100 |
Yem
- Atların hayatta kalabilmeleri için düzeylerine göre yiyeceklerle beslenmeleri gerekir. (At düzeyi ne kadar düşükse o kadar sık beslemek gerekir.)
Atın Durum Görüntüsü |
|
|
|
|
Yem | Beslediği At Düzeyi |
| Normal At |
| Zırhlı At |
| Asker At |
| Altın At |
Atı Canlandırmak
- Atlar yalnızca açlıktan ölebilirler, özel bitkiler kullanarak ölmüş bir atı canlandırmak mümkündür. (Seyis, ilgili atı iyileştirebilir.)
Gerekli Bitki | Canlandırdığı At Düzeyi |
| Normal At |
| Zırhlı At |
| Asker At |
| Altın At |
Atı İsimlendirmek
At Şekeri ile atların ismi değiştirilebilir. (Bu etki 30 gün sürer ve ayrıca "At" üzerindeyken +20 Savunma kazandırır.)
Klavye Kısayolları
- Aşağıdaki tuş kombinasyonları ile klavyeden kolayca işlem gerçekleştirilebilir.
Ctrl + F ➜ Atı Besle.
Ctrl + H ➜ Ata Bin veya İn. (Seyisten Alınan At için)
Ctrl + G ➜ Ata Bin veya İn. (Diğer Güç Binekleri için)
Ctrl + J ➜ Sadece İn.
At Düzeyleri
Normal At
| Loncasız Normal At Görüntüsü | Lonca Üyesi Normal At Görüntüsü | Lonca Lideri Normal At Görüntüsü |
- Normal At/Acemi At'lar başlangıç atlarıdır.
(At Seviyesi 1-10) - At Resmi ile çağırılabilir.
- Yalnızca binilebilir üzerinde saldırı gerçekleştirilemez.
- Saman ile beslenebilir.
- Canlandırmak için, Kolay Maymun Bitkisi kullanılabilir.
Zırhlı At
| Loncasız Zırhlı At Görüntüsü | Lonca Üyesi Zırhlı At Görüntüsü | Lonca Lideri Zırhlı At Görüntüsü |
- Zırhlı At'lar orta düzey atlarıdır.
(At Seviyesi 11-20) - Zırhlı At Kitabı ile çağırılabilir.
- Binilebilir ve üzerinde saldırı gerçekleştirilebilir.
- Havuç ile beslenebilir.
- Canlandırmak için,Normal Maymun Bitkisi kullanılabilir.
Asker At
Loncasız Asker At Görüntüsü | Lonca Üyesi Asker At Görüntüsü | Lonca Lideri Asker At Görüntüsü |
- Asker At'lar yüksek düzey atlarıdır.
(At Seviyesi 21-30) - Asker At Kitabı ile çağırılabilir.
- Binilebilir ve üzerinde saldırı gerçekleştirilebilir.
- Özel at becerilerinin kullanımı açılır. (Yalnızca 1 slot hakkı.)
- Kırmızı Ginseng ile beslenebilir.
- Canlandırmak için,Zor Maymun Bitkisi kullanılabilir.
Altın At
Loncasız veya Lonca Üyesi Altın At Görüntüsü | Lonca Lideri Altın At Görüntüsü |
- Altın At'lar çok yüksek düzey atlarıdır.
(At Seviyesi 31-40) - Altın At Kitabı ile çağırılabilir.
- Binilebilir ve üzerinde saldırı gerçekleştirilebilir.
- Özel at becerilerinin kullanım slotu genişler. (2 slot hakkı.)
- Kırmızı Ginseng (Premium) ile beslenebilir.
- Canlandırmak için, Asil Çim kullanılabilir.
At Görevleri
- At almak veya geliştirmek için Seyis'in vermiş olduğu belirli görevlerin yerine getirilmesi gerekir.
- Her bir görev için, At Madalyonu'na ihtiyaç duyulur.
- At geliştirme görevleri tamamlandıktan sonra bekleme süresi devreye girer. (Beklemeden anında diğer göreve geçebilmek için Unutma Parşömeni kullanılabilir.)
At Seviyesi 1-10 Görevleri
- Karakter seviyesi min. 25. Seviye olmalıdır.
- At Resmi Görevi ile
At Resmi elde edilebilir.
- Normal Atların gelişimi için bir sürüş deneyimi gerçekleştirilmelidir. (At Seviyesi 7-10 için Oyun Görevleri sekmesinden ışınlanma yapılmalıdır.)
- Görev yapılırken attan inilmemeli ve ışınlanılmamalıdır. (Görev anında başarısız olur ve tekrar bekleme süresi başlar.)
Uyarı: At Seviyesi 1-10 Görevleri yapılırken 2. Köyde bulunan Seyis'ten görevi kabul etmeyin. 2. Köy'den görev kabul edildikten sonra 1. Köy'e ışınlanılmasını gerekir ve bu görevi direkt olarak başarısızlıkla sonuçlar.
At Seviyesi | Harita | Gidilmesi Gereken Nokta Sayısı |
2 | Yongan, Joan, Pyungmoo | 1 |
3 | Yongan, Joan, Pyungmoo | 1 |
4 | Yongan, Joan, Pyungmoo | 2 |
5 | Yongan, Joan, Pyungmoo | 2 |
6 | Yongan, Joan, Pyungmoo | 2 |
7 | Seungryong Vadisi veya Yongbi Çölü | 3 - 5 |
8 | Seungryong Vadisi veya Yongbi Çölü | 3 - 5 |
9 | Sohan Dağı veya Doyyumhwan | 4 - 5 |
10 | Sohan Dağı veya Doyyumhwan | 5 |
At Seviyesi 11-20 Görevleri
- Karakter seviyesi min. 35. Seviye olmalıdır.
- Zırhlı At Kitabı Görevi ile,
Zırhlı At Kitabı elde edilebilir.
- Zırhlı Atların gelişimi için bir at üstünde savaş deneyimi gerçekleştirilmelidir.
- Görev yapılırken attan inilmemelidir. (Görev anında başarısız olur ve tekrar bekleme süresi başlar.)
At Seviyesi | Canavar | Öldürülmesi Gereken Canavar Sayısı |
12 | Bo | 5 |
13 | Chuong | 5 |
14 | Elit Ork Generali | 10 |
15 | Siyah Ork | 10 |
16 | Karanlık İşkenceci | 10 |
17 | Zehirli Pençe Örümcek | 10 |
18 | Çöl Haydutu | 20 |
19 | Buz Golemi | 10 |
20 | Savaş Kaplanı | 20 |
At Seviyesi 21 Görevi
- Karakter seviyesi min. 50. Seviye olmalıdır.
- Asker At Kitabı Görevi ile,
Asker At Kitabı elde edilebilir.
- Asker At Kitabı Görevi'ni tamamlandıktan sonra karakterler artık At Becerilerini kullanabilir ve geliştirebilir.
- Normal At Becerileri, Binicilik Kılavuzu ile geliştirilebilir.
At Seviyesi 22-40 Görevleri
- 29. At Seviyesi'nden itibaren Karakter seviyesi min. Şampiyon Seviye olmalıdır.
- At, 21. Seviye'ye ulaştığında At Yemi Kazandın (Tekrar) görevi üzerinden
At Yemi elde edilir ve Seyis üzerinden gelişim sağlanır.
- Asker Atların gelişimi için At Yemi'ne ihtiyaç duyulur.
At Seviyesi 31 Görevi
- Karakter seviyesi min. Şampiyon Seviye olmalıdır.
- Altın At Kitabı Görevi ile,
Altın At Kitabı elde edilebilir.
At Yemi ile At Gelişimi
- At Yemi, ata rastgele miktarda deneyim kazandırır. (Ortalama 200 - 250 deneyim puanı.)
- Gelişim eşik değeri tamamlandıktan sonra atın seviyesi arttırılabilir. (Bu işlem başarısız olabilir.)
- Yükseltme başarısız olursa, gereken Gaya miktarı, (Atın seviyesi 30'un altındaysa) 50'ye,(Atın seviyesi 30'un üstündeyse) 100'e yükselir.
At Seviyesi | Gereken EXP | İstenilen Eşyalar |
21 | 12.500 |
|
22 | 12.810 |
|
23 | 13.130 |
|
24 | 13.440 |
|
25 | 14.060 |
|
26 | 14.380 |
|
27 | 14.690 |
|
28 | 15.000 |
|
29 | 18.750 |
|
30 | 37.500 |
|
31 | 48.800 |
|
32 | 63.490 |
|
33 | 66.930 |
|
34 | 82.620 |
|
35 | 107.510 |
|
36 | 139.890 |
|
37 | 182.030 |
|
38 | 236.860 |
|
39 | 308.200 |
|
Binek Üstünde Elde Edilen Bonus Etkiler
- Aşağıda belirtilen bonus etkiler şu durumlar için üstüne eklenmeyecektir:
- Üstüne eklenmiş Beceri/Statü puanları +(VIT - INT - STR - DEX / SungMa STR - VIT - RES - INT)
- Değer arttıran beceri, balık, iksir, vb. etkiler.
|
|
At Becerileri
- At Becerileri, At Beceri Kitapları ile öğrenilebilir.
- At Becerisi Sandığı ile At Beceri Kitapları elde edilebilir.
- At Seviyesi 21 ile 1 At Becerisi öğrenilebilir.
- At Seviyesi 31 ile 2 At Becerisi öğrenilebilir.
- En fazla 2 beceri öğrenilebilir. (Aynı beceriler 2 defa öğrenilemez.)
- Beceri gelişiminin her seviyesinde,20.000.000 Yang ve
1.000 Gaya'ya ihtiyaç duyulur.
- Beceriler yalnızca binek üstündeyken çalışır. (Turbo Sörf Tahtası da bir binektir.)
At Becerisi | İşlevi | 1. Seviye | 20. Seviye | Etki Süresi | Bekleme Süresi |
|
| +%1 | +%12 | Daimi (Binek üzerindeyken.) | - |
|
| +1 | +9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) | - |
|
| +%1,00 | +%20,00 | Daimi (Binek üzerindeyken.) | - |
|
| +%1 | +%9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) | - |
|
| +%1 | +%9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) | - |
|
| +%1 | +%9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) | - |
|
| +%1 | +%9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) | - |
|
| +%1 | +%9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) | - |
|
| +%1 | +%9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) | - |
|
| 3 Saniye | 23 Saniye | Aktif Beceri (Bineğe binildiği an başlar.) | 180 Saniye |
| +3 | +35 | 19 Saniye | 180 Saniye | |
| +3 | +35 | 19 Saniye | 180 Saniye | |
| +3 | +35 | 19 Saniye | 180 Saniye | |
|
| +3 | +35 | 19 Saniye | 180 Saniye |
|
| +1 | +25 | 19 Saniye | 180 Saniye |
|
| +1 | +80 | 19 Saniye | 180 Saniye |
|
| 0 - 5 | 2000 - 4000 | 13 Saniye | 300 Saniye |
|
| 0 Saniye | 4 Saniye | Daimi (Binek üzerindeyken.) | 600 Saniye |
Moderatör tarafında düzenlendi: