- 14 Eki 2024
- 486
- 0
- 16
Derece Puanı Nedir ?
Genel Bilgiler
- Öldürülen canavarlardan pozitif rütbe puanı kazanılır.
- Güvenli Bölge dışında kalınan sürelerde otomatik olarak derece puanı kazanılır.
ve Derece Negatif ise, her 1 dakikada 6 puan
- Bilge Kralın Sembolü ile birlikte Güvenli Bölge dışında alınan derece puanını 2 katına çıkarır. (Negatif dereceyken bu oran 18 katına çıkar.)
- PvP modu serbest olarak ayarlandıysa veya grup üyesinden biri bunu yaptıysa, öldürülen oyunculardan elde edilecek olan Negatif Derece puanı tüm grup üyelerine etki eder.
- Bir Ruh Taşı veya
Ruh Taşı+ ile GrandMaster becerisini yükseltmeye çalışmak, derece puanını düşürür.
- G1'den G2'ye 1.000 Derece Puanı harcanır. (Her G seviyesi artışı -500 Derece Puanı daha fazla azalır.)
- Karakter Negatif veya Nötr dereceye sahip ise, daha fazla ve hızlı puan kasabilir:
- Canavarlar öldürülürken Bilge Kralın Eldiveni takılıysa, iki kat daha fazla derece puanı kazanılır.
- Negatif bir derece, Zen Fasulye veya
Yaşam Meyvesi ile düzeltilebilir.
Sıralamaya Genel Bakış
Derece sıralaması aşağıda listelenmiştir:
Derece | Derece Puanı |
|---|---|
Kahraman | 12.000 / 20.000 |
Soylu | 8.000 / 11.999 |
İyi | 4.000 / 7.999 |
Arkadaşça | 1.000 / 3.999 |
Tarafsız | 0 / 999 |
Agresif | -1 / -3.999 |
Hileli | -4.000 / -7.999 |
Kötü Niyetli | -8.000 / -11.999 |
Zalim | -12.000 / -20.000 |
Pozitif Sıralamanın ne anlamı var?
- Pozitif bir sıralamaya sahip olmak derecesine göre, fazladan eşya düşürme şansı sağlar.
Derece | Artan Eşya Düşürme Oranı |
Arkadaşça | +%1 Eşya Düşürme Bonus (Tabloda gözükmez.) |
İyi | +%2 Eşya Düşürme Bonus (Tabloda gözükmez.) |
Soylu | +%3 Eşya Düşürme Bonus (Tabloda gözükmez.) |
Kahraman | +%5 Eşya Düşürme Bonus (Tabloda gözükmez.) |
Negatif Derecenin ne anlamı var?
- Karakter, Negatif bir dereceye sahip ve min. 50. Seviye ise öldüğünde eşya kaybedebilir. (Kuşanılmış olanlar dahil.)
- Lucy'nin Yüzüğü ile eşya kayıpları önlenebilir. (
Lucy'nin Yüzüğü takılıyken yalnızca yüzük düşer yanında fazladan bir eşya kaybı yaşanmaz.)
- Negatif dereceli düellolarda yüzük veya başka eşyaları kaybedilmez. (Bu durum düello yapan karakterler arası için geçerlidir, dış etkenlerden yaşanan ölüm, eşya kayıplarıyla sonuçlanabilir.)
- Ticareti olan, her şey yere düşebilir. (Yere atılamasa bile!) (Takılı olmayan Simyalar, Kuşaklar, Silah fişleri, Patron Sandıkları ve daha fazlası.)
- Ruh'a bağlı olan eşyalar yere düşemez.
- Görünmezlik Pelerini, karakter rütbesini diğer oyunculara karşı gizler. (Eşya kaybını engellemez.)
Derece | Envanterden eşya kaybetme olasılığı | Kayıp Sayısı | Ekipmandan eşya kaybetme olasılığı | Kayıp Sayısı |
|---|---|---|---|---|
Agresif | %20 | 1 - 5 | %5 | 1 |
Hileli | %30 | 1 - 10 | %10 | 2 |
Kötü Niyetli | %40 | 1 - 20 | %30 | 3 |
Zalim | %80 | 1 - 40 | %40 | 4 |
- Düşük rütbe puanlarında verilen hasar artar, bonusuna sahip bir karakter aşağıda belirtilen oranda güçlenir:
Derece | Artan Saldırı Hasarı Oranı |
Agresif | +%1 Saldırı Hasarı |
Hileli | +%2 Saldırı Hasarı |
Kötü Niyetli | +%3 Saldırı Hasarı |
Zalim | +%5 Saldırı Hasarı |
Moderatör tarafında düzenlendi: